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坟场魔3.1(650版)
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坟场魔3.1(650版)

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    坟场魔3.1(650版)(第1/2页)
    【名称:福地坟场(白色品质)】
    【等级:3】
    【特性:坟场魔(白色)】
    【资源:金币3301,阴气634000,木材1342,石材9005,金属7950,宝石2,水晶6,水银3,硫磺2】
    【主体建筑】
    1.诡树(3级):坟场防御核心,净化空气、清理垃圾、处理诡异、封印镇压诡异、增加坟场气氛。调理坟场魔内空气,产生环绕微风主动净化有毒空气。当前状态:完好。
    2.居室(4级):坟场建筑核心兼居所,控制坟场魔属性面板。当前状态:完好。
    3.阴火塔(5级):聚集阴气,每天收集阴气6500点。调控坟场魔内部阴气走向。当前状态:完好。
    4.腐化菌丝(3级):吸收死亡、阴气、亡灵等属性物品/诡异/道具/建筑,扩张坟场面积。当前状态:完好。
    5.鬼月之井(4级):坟场生存核心,净化水源、生成水源、补充法力、法力翻倍、处理诡异、封印镇压诡异、生成特殊亡灵。每周产3滴黑色液体(可使亡灵产生科技/机械侧天赋)。每周产1位有天赋亡灵(品质绿色,有可能出蓝色),当前状态:完好。
    6.招魂塔(3级):招魂术成功率+19%,封印/制作/镇压特殊亡灵,激活地精版AI+加装概率篡改金手指(白色2级,修改上下限15%),AI可对全坟场魔概率类技能实时调控,当前状态:完好。
    7.林心议事厅(4级):信息汇总、指令分发、资源调配、应急响应、日程与规划。可临时赋予八十名手下初级智慧类天赋。新增城市监控(可观察城市内部),当前状态:完好。
    8.魔法公会塔楼(3级):可建造3级以下魔法塔,自带冥想室、召唤间与藏书阁。主塔楼三层,可连接六座魔法塔。三塔共鸣与魔法洞天扩大已完成。附属三座2级魔法塔——沙海亡灵塔(亡灵/沙系/海盗魔法)、诅咒之塔(诅咒/灵魂/肢体魔法)、圣虫迷幻塔(圣光/虫类/迷幻魔法)。通过三塔+公会共习得47种新魔法,当前状态:完好。
    9.科技研究中心(3级):投入材料/科技→投入能源→产出图纸/数据。四种研究模式:数据库查询(几乎即时)、全图纸展示(即时)、概念组合(1-2小时)、方向研究(数天)。可多线程同时进行三种研究。可扫描破损废弃物品分析科技与修复意见,当前状态:完好。
    10.梦境能量炉(3级):为坟场魔提供超强动力源,可支撑坟场魔以80km/h速度持续移动。当前状态:完好。
    11.酒馆(1级,白色品质):常驻酒保柳白絮(1级白骨夫人,天赋精准判断,技能情报收集、酿酒)。每周固定刷新两位有天赋亡灵;每日提供三个情报(白为主绿为辅,随升级提升);每日必出三桶酒,需每日送菜,当前状态:完好。
    【防御建筑】
    1.围墙(3级):三层高度,对外铁皮包裹,内部填充坚根草扎实的稻草。每层均有房间,整体结构类似三层教学楼。城门顶有门桥可通过。纯黑金属光泽几丁质外观。融入死亡列车车厢加厚装甲板。当前状态:完好。
    2.炮台(3级34门):位于围墙二层。首炮6门,尾炮4门,角炮4门,墙炮20门。当前状态:完好。
    3.蒸汽喷射哨塔(3级40处):位于围墙一层,每二十米一处。加装飞行载具酸液喷射甲虫喷射口,三种喷射方式:大范围喷射、直线喷射、喷出液态团。当前状态:完好。
    4.蒸汽剪哨塔(3级10处):位于围墙一层,每二十米一处。加装飞行载具轻量蒸汽镰剪,破坏敌人攀爬绳索或攻城梯。当前状态:完好。
    5.城门(3级):受到特殊力量影响,可自动分析来者身份,阻止外来者潜入。有专门驻守部队。加装几丁质门板(更轻更强),当前状态:完好。
    6.巨首破城锥(2级3处):可正面攻击城门城墙,当前状态:完好。
    7.荧光护城河(2级):藤蔓与荆棘组成的护城河(骨刺荆棘、吸血藤、刀棘、鬼面藤、食人花、毒芯草、迷幻孢子),打击、绞杀、催眠敌人,阻止敌人靠近城墙。当前状态:完好。
    8.钻齿合金刀头(2级3处):活铁材质可自修复,呈品字形排列,与巨首破城锥并排,通过高速旋转对敌人进行正面破坏,当前状态:完好。
    9.自动吊桥(3级):龟壳软质骨板与裙边吊舱改造,移动时可自行收放。当前状态:完好。
    10.毒性尖塔(3级4座):位于围墙顶部,三十余米高蝎尾状。自动对外喷毒,附近毒性相关部队毒性提升约20%,属重型防御平台。蒸汽管道将毒性蒸汽层蒸汽引入,当前状态:完好。
    11.可移动式环轨吊机(2级7台):位于围墙顶部。大型×3,小型×4。可自由移动,钳制与撕扯敌人。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档,当前状态:完好。
    12.伸缩投放臂(2级6套):配置于投放舱与造车加工厂。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档,当前状态:完好。
    13.前探灯杆(1级2根):位于正面瞭望监控矩阵,控制灯光照亮正前方大范围,当前状态:完好。
    14.酸液反冲喷口(1级):喷毒喷酸清理城墙根部敌人与地雷,位于护城河体系与围墙底部。可利用毒性蒸汽层护城河管道排出的毒性,当前状态:完好。
    15.天气雷达站(2级):提前30分钟感知方圆15公里内天气变化(暴雨/雷暴/瘴气升腾等);每5分钟对周围五公里扫描标记水源/危险生物/可采集资源位置(持续10分钟冷却30分钟);可临时建立半径五公里通讯网络使友方共享视野信息(持续5分钟冷却30分钟),当前状态:完好。
    16.闪避控制台(1级):坟场魔姿态微调与闪避机动,当前状态:完好。
    17.大摆锤摆臂与锤头(1级):加装于围墙顶部作为城市近战武器,当前状态:完好。
    【移动建筑】
    1.阴云天幕(3级):由月影浮空气囊(绿色)、风语气囊(白色)、巨孢浮空囊(绿色)、浮空苔藓毯(白色)、浮空气球(红色)、七彩泡沫共同组成的浮空体系,替代原红色气球。当前状态:完好。
    2.沉岩阴木座(4级):由林行者底盘(绿色)、岩行者备足(绿色)、滚木履带架(白色)、移动石球共同组成的底部移动体系。四套子系统统一协调为波浪式同步推进。坟场魔正常移动速度达80km/h,当前状态:完好。
    3.龙血润滑液(3级):用于移动润滑。融合水母胶质皮——幽蓝色胶质+鲜红龙血润滑液=霓虹亮紫色。新增非牛顿液体效果(强化闪避与防震);可自动生成粘液强化润滑效果并自带微弱毒素。坟场魔底部滚木与石球全部变为亮紫色,当前状态:完好。
    4.岩鬼兽环(3级):由林须牵引(绿色)、岩爪牵引(白色)、开路兽(白色)、浮木根系(绿色)、岩锚制动(白色)共同组成的前拉牵引与稳定刹车体系。坟场魔移动速度提升至90km/h,当前状态:完好。
    5.风力矩阵(2级):由风囊推进(白色)、蒸汽螺旋桨(白色)共同组成的前推进力体系。配合阴云天幕浮空体系,当前状态:完好。
    6.月影风帆(3级):悬挂于主副平台之间,孢子材料帆面接风力,带动平台推动坟场魔移动。融合沙诡幽灵船拆下的桅杆与风帆,当前状态:完好。
    7.驾驶联装阵列(3级):一主三副联装阵列——主驾驶室控制坟场魔移动;一号副驾驶室负责自动巡航;二号副驾驶室负责配合移动(喷射加速口、跳跃等特殊手段)三号副驾室负责跟随联装阵列(多座移动城市同行时自动跟在领航城后),当前状态:完好。
    8.地图室(3级):记录坟场移动过位置的记录室。千皮七彩地图(15公里内自动展示、皮影标记部队、七彩标注)+卫星地图(低轨道警戒哨兵卫星外壳融入),可出方圆百里地图,显示路况/野怪/建筑/藏宝。顾苏手动标注路线后自动巡航,可充当卫星云图配合天气雷达站规避风雨,当前状态:完好。
    9.瞭望监控矩阵(3级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动。塔间数据共享——任何一座塔发现的目标信息会在几秒内同步到所有塔位、指挥中心与驾驶联装阵列。监控范围扩大四成,视野死角被相邻塔位交叉覆盖补全。可为火炮提供精准坐标定位(顾苏战争机器+数学计算联动)。驾驶观察体系任务完成一半,当前状态:完好。
    10.喷射加速口(3级):暂时提升坟场魔移动速度。融入地精极限增压技术,锅炉瞬间三倍过载输出,过载时间延长到可持续喷射;代价是喷完后冷却时间变长。当前状态:完好。
    【空中平台区】(由蛋壳山拉伸制成,悬于阴云天幕下方)
    1.主平台(1级):直径一百八十米,高八米。由最大蛋壳山拉伸制成。东北角已建天空鬼楼(1级,蓝色建筑)。当前状态:完好。
    2.副平台×7(1级):直径三十米,高四米。由七座小蛋壳山拉伸制成,与风语气囊联系紧密,可组成独立飞艇(副平台+风语气囊+月影风帆),当前状态:完好。
    3.空中电梯(1级):蜕皮舱室与红气球绑定,直上直下连接空中平台。蜕皮舱室为六角型舱体15-20㎡,巨兽蜕皮混编晶壁纤维,防水防风半透明,当前状态:完好。
    4.天空鬼楼(1级,蓝色建筑):可将10级无坐骑士兵训练为亡灵圣武士天赋异禀者可由鬼楼专门打造特殊石像鬼机甲,当前状态:完好。
    5.独眼探照灯(1级):照亮坟场魔及外围约一公里范围,坟场魔白天黑夜由顾苏自行控制
    6.悬空凝露台(1级):位于主空中平台正下方约50米。原贝壳壁垒下半部分(866㎡),坚根草+水母触手悬挂。种满凝露草,草叶生成露水滴落;正中空心石柱不停喷水,水满自动溢出形成环形瀑布,水幕无声下落至下方血浮萍洞天水池,当前状态:完好。
    【血贝水源区】(完整水循环体系,由沉寂的渊城死贝遗骸拆解融入,去掉贝壳外壳,保留内部水循环体系,位于原腐败水井水源区位置)
    1.阴水灵珠(1级):血贝水源区水脉核心,感知并调控主城地下水流,控水+净化核心,作用相当于诡树,当前状态:完好。
    2.缠骨滤管(1级):巨贝生前滤水管硬化而成,连通主城各处水脉,当前状态:微弱运转(仅1条可用)。
    3.滞流腔(1级,英雄宅邸):贝壳阴影区,水流缓慢。血浮萍大如平台可站人。待安排英雄入住负责水源调动,当前状态:完好。
    4.环层舱室(3级1座、2级2座、1级3座):水下沉棺,相当于空坟。放入尸体形成亡灵,需经沉骸菌床转化才能水下工作,当前状态:完好。
    5.沉骸菌床(1级):将亡灵转化成培育水生亡灵兵种,当前状态:完好。
    6.腐化珠田(1级):原腐化珍珠层改造。无阴影区水下种植腐化珍珠,当前状态:完好。
    7.血浮萍洞天水池:原水源区通过金手指维持洞天状态。池面完全为水池,覆盖血红色血浮萍。半片贝壳竖立池中,当前状态:完好。
    8.泥塘围堰(1级):无阴影区。水面血浮萍+水下腐化珍珠+水中各种鱼类,当前状态:完好。
    9.明渠系统:一半引入永业田(33亩),采用微型水渠精确坡度灌溉至每一株植物下方;一半抽入水塔净化后作生活用水(厨房/酿酒/顾苏浴室),当前状态:完好。
    10.暗渠系统:汇入地下储水囊→黄脉管道(清水)→供应地下水培区/循环水养殖舱/水培架阵列;末端与绿脉管道(污水)一同注入毒性蒸汽层毒液池,当前状态:完好。
    11.激流勇进水道(1级):从闹鬼水母拆出,已融入坟场魔内部水道。形成地面+地下双水道系统,可随时独立出来形成独立建筑体系,当前状态:完好。
    【月井洞天】(位于金山银树另一头靠近核心洞天处,越超以鬼月之井为底新建)
    1.鬼月之井(4级):原腐败水井(2级)与强酸之井融合而成。详见主体建筑第5项,当前状态:完好。
    【毒性蒸汽层】(独立地下室,通过原暗蚀窟入口下行进入)
    1.气闸交换舱(1级):防止毒性外泄至上层,保障非毒系人员安全,当前状态:完好。
    2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,基本无毒或少毒)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分供给水培与蘑菇灌溉)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶调节全区毒性压力),当前状态:完好。
    3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡。纯阳公鸡截获各处产出,产量因面积扩大而大幅提升。纯阳/龙血/五毒克星词条公鸡可作为秘密武器通过投石车投放,鸡鸣使蝎腿软,当前状态:完好。
    4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡。利用蝎巢原有最大腔室改造,赤红土薄壳拱顶高6-10米。十层悬臂层架立体种植,品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种,当前状态:完好。
    5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡。三层立体种植——顶层蒸汽藻与凝露苔,中层腐骨草与毒芹,底层蚀骨花、胫稀草与黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲与尸衣草。蒸汽活塞泵将灰苔分解液提升至顶层逐层溢流而下,荧光藤蔓缠绕立柱补光,当前状态:完好。
    6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,分四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,养殖毒翅蛾、嗡鸣蚊与噬毒蜂);南侧爬行虫箱区(1500㎡,养殖腐骨螨、酸浆蛞蝓与蚀骨蚁);西侧水生半水区(800㎡,养殖蒸汽蜉蝣与泥沼龙虱);北侧隔离寄生区(500㎡,养殖尸蝎与铁线蛊虫),当前状态:完好。
    7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室,当前状态:完好。
    8.毒性实验室(1级):进行毒性实验与样本培育,当前状态:完好。
    9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍,当前状态:完好。
    10.毒性加工厂(1级):进行基础毒素提炼与粗加工,当前状态:完好。
    11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米。池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。接收明暗渠末端来水与绿脉管道污水,当前状态:完好。
    12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有液体最终回到毒液池,经地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环,当前状态:完好。
    13.聚毒之池(2级):鬼面蛛毒腺、马氏管、血淋巴与中肠腺混合而成。浓稠墨绿色液体,核心功能——对全坟场魔士兵武器附毒(攻击+1,随机带毒),类似全域武器库换装效果,当前状态:完好。
    14.箭毒蛙栖息花(1级):复活植物标本之一(花类)。会往水中滴入毒液并吸引箭毒蛙前来生活。复活后迅速生长放大,已成为坎博的卧室,当前状态:完好。
    【风水区与资源建筑】
    一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接)
    1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄,当前状态:完好。
    2.白骨圣堂(4级):不消耗任何金币、阴气或资源,将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士、骷髅射手,转化后等级+2。当前状态:完好。
    3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持,当前状态:完好。
    4.战斗岗哨(2级):训练亡灵战士,当前状态:完好。
    5.沼泽小屋(2级):训练沼泽猎手(亡灵),当前状态:完好。
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    6.葬剑谷(1级):将幽灵转职为幽灵剑士(虚实切换/飞剑术),吸血鬼转职为吸血剑士(瞬间移动/吸血之力/范围攻击/不受反击)。10级普通骷髅兵可自行进入拔出长剑转职为骷髅剑圣(蓝色品质,不能飞行但地面战力不弱于亡灵圣武士),当前状态:完好。
    7.尸毒研究所(3级):不消耗金币、阴气或资源,将丧尸转化为毒尸(可自选是否转化)。毒尸属性:攻击3/防御5/生命15,亡灵生物+毒性生物,外表臃肿皮肤绷得发亮透暗绿,周身毛孔持续散发淡绿色致命毒雾。所有毒尸等级+1,当前状态:完好。
    8.纸人戏院(2级):从闹鬼水母拆出,建于龙虎砂区。供白骨夫人等级提升后升级用,其他部队不得进入,当前状态:完好。
    9.旋转木马离心机(2级):从闹鬼水母拆出。所有骑兵部队(含黑暗骑士/死亡骑士)均可进入转一圈,转出后攻防各+1,获得一层内甲,当前状态:完好。
    二、永业田农业区
    1.城外良田(2级):三十三亩永业田(原20亩,蝎巢吞噬后扩增)。赤红土混入,全面开垦与分枝种植中。通过明渠微型水渠精确坡度灌溉至每一株植物下方,当前状态:完好。
    2.催生温室(2级):加速生长建筑,半透明活木薄膜棚顶,当前状态:完好。
    3.日光温室棚(2级):可折叠温室,挂于围墙向阳面,不占地面空间,当前状态:完好。
    4.灵田暖房(2级):靠地下阴气发酵维持温度,安置于地下室空置区域,当前状态:完好。
    5.自然沃土(2级):自带肥力土壤,可缓慢扩张,当前状态:完好。
    6.野花草甸(2级):粗放式草坪,撒种自生无需维护,当前状态:完好。
    7.蛋壤土(2级):有着强大肥力的土壤,占地面积极大,当前状态:完好。
    三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行)
    1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。资源可再生——银树产纸钱、铜钱串、银锭串、金元宝串,食尸鬼伐木,当前状态:完好。
    2.枯木林(2级):生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区,当前状态:完好。
    3.沼泽树林(3级):生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。种植彩虹桉(三种复活植物标本之一,枯死绿色品质标本复活),带动整体等级提升1级,当前状态:完好。
    【地下室区域】(面积约3万平方米,不受福地影响,龟壳结构融入后两层高度各自抬升约1.5米,空间开阔敞亮)
    一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点)
    1.书房(2级):自带密室,存放珍贵书籍,当前状态:完好。
    2.邮局(3级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级),当前状态:完好。
    3.友方共鸣阵列(1级):人工电话交换机形式。缚灵塔大学老师研发的中短距离多移动城市通信手段。金塔指定频道404。可将对话接入顾苏的AI耳机(仅限坟场魔内部使用),当前状态:完好。
    4.地图室分室(1级):规划中,当前状态:未建造。
    5.坟场魔资料备份室(2级):规划中,当前状态:完好。
    6.专属抄录室(2级):规划中,当前状态:完好。
    二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。
    三、工坊区(地下资源初加工核心场地)
    1.雕刻屋(2级):制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性,当前状态:完好。
    2.兽皮加工车间(2级):加工兽皮制作皮甲(需图纸),当前状态:完好。
    3.骨头加工坊(2级):加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用,当前状态:完好。
    4.轧棉机厂(2级):弹药加工工厂,制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。融入死亡列车强化物品残余升级,当前状态:完好。
    5.蛛丝坊(3级):日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。由鬼面蛛器官异变而成,当前状态:完好。
    四、手工业区(资源二次加工与成品锻造)
    1.灯笼作坊(2级):量产亡灵照明器具,当前状态:完好。
    2.寒衣印刷厂(2级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识,当前状态:完好。
    3.制棺工厂(2级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注入管道,当前状态:完好。
    4.白蜡小屋(3级):主要产物:白色供烛,当前状态:完好。
    五、仓库区(领地物资储备中枢)
    1.谷仓(3级):可储存500000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动,当前状态:完好。
    2.储藏室(2级):存放普通材料,当前状态:完好。
    3.酒窖(2级):储存酿造的蘑菇酒等,当前状态:完好。
    4.地窖(2级):存放需要避光保存的特殊物品,当前状态:完好。
    5.地下龙门吊(2级2座):装运重型物资。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档,当前状态:完好。
    六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始)
    1.熔炉(3级):熔化材料,制造合格的打造材料。龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级,地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级,当前状态:完好。
    2.铸造炉(2级):打造装备。同步提升1级,当前状态:完好。
    3.铸造工坊(2级):研究装备打造,生成铸造图,当前状态:完好。
    4.武器仓库(3级):存放已经铸造好的各种武器,当前状态:完好。
    5.纸扎武器工坊(2级):依托《纸扎作分谱录》落成,制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器,当前状态:完好。
    6.蘑菇枪工坊(2级):依托《蘑菇枪制作手册》落成,制作白色到绿色品质蘑菇枪,当前状态:完好。
    七、地下水培区(2级):原暗蚀窟核心位置。无毒性植物水培,毒性蒸汽层物资往来唯一节点,轨道车停靠点在此。冷藏的雨林菌种先在此养出再分类,当前状态:完好。
    八、维修区(3级):配备环轨吊机与轨道车停靠点,连通投放舱与围墙,处理各处维修需要。地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级。齿骨与科尔在此修好鬼楼核心,当前状态:完好。
    九、尸体封存区(1级,临时):靠近主坟场区。多余尸体临时封存,计划找到其他处理方法后清理。
    记忆沉淀池(1级):鬼面蛛卵巢与精巢、中肠腺、气管、血淋巴、单眼再加上脑子与神经节硬组合异变而成。一排五个透明蝎壳圆柱罐,罐内注满淡琥珀色液体。顶部金属环扣垂下银灰色探针浸入液体,底部透明软管汇入主干,末端滴出淡绿色液体。舒龙专用——将收尸所得记忆或技能放入罐中浸泡,最终提取绿色品质液体可直接用于武器装备打造,省去多道工序,当前状态:完好。
    地精医院(2级):地精风格(屠宰场式),地精对重伤者的处理:切掉伤口→死了就不叫了。已封存待修改思路,当前状态:封存。
    十、餐饮区
    1.魔改机械磨盘(1级):风车驱动,产三类食材(亡灵升级、临时加属性、品质突破),每小时产60单位,当前状态:完好。
    2.厨房(4级):每日自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充阴气)。双月负责。新增十口蘑菇锅+一口酿酒锅(小型锅炉式),当前状态:完好。
    十一、水鬼商行区域(承担全域商贸流通功能,由阿谜打理)
    1.杂货铺(2级):由原阴魂商铺升级而成,除系统每日刷新三件白色物品外,还有与元光商会交易来的亡灵日常商品,当前状态:完好。
    2.商栈(2级):对接商队自动完成物资交易,也可作为无人值守交易点,当前状态:完好。
    3.一号商路(1级):坟场魔旧都长安城(终南山→明德门→西市→祥瑞商铺),主营出口五彩毒虫阳血酒、可食用蘑菇、纯阳鸡肉,进口丧葬用品、绿色以上装备道具;往返时间1-10天;危险程度二阶到四阶;商队容量两队轮换;首通商队18辆车(1百足+6棺椁+10驮兽+1商队头车),当前状态:完好。
    4.马车行(2级):负责运力调度,当前状态:完好。
    5.账房(2级):负责财务核算,当前状态:完好。
    十二、地精发电站(1级):地精踩自行车发电,发电量极低。已封存,计划拆掉与其他设备融合,当前状态:封存。
    十三、地精投放器(1级):管道喷射装置,可将地精喷至八九百米外(喷出即死),精度在地精建筑中罕见。不送活物只送材料尚可使用。已封存待修改,当前状态:封存。
    十四、地精加工车间(3级):全称"第一重型加工车间",虫壳与蒸汽载具总装。中央60米固定架由十四对铸铁支架从底部撑起,两侧两排蒸汽锤从头顶轨道吊臂垂下,各种工具环绕固定架。最东头铁皮小屋:图纸送进来+材料挂在固定架上+安排两个工匠→马上根据图纸打造出想要的东西。从地精黑烟母巢直接获得,当前状态:完好。
    【卫星城市】(位于坟场魔领土边缘,随领土收起/展开,随坟场魔移动死域一起移动)
    1.荒弃的庙宇(山神庙,白色品质0级固定城市金手指)
    (1)净息香炉(1级):净化庙内及周围空气,驱散浊气与低级瘴毒,当前状态:完好。
    (2)门前树(1级):缓慢聚集周边游离阴气。根系穿透庙基盘绕地面,当前状态:完好。
    (3)正堂(1级):山神庙控制中心。无神像,供桌上青铜香炉绿锈满布,无香灰却有青烟自行盘旋,当前状态:完好。
    (4)树下骨坛(3级1座、2级2座、1级3座):可供亡灵栖身与转化,相当于空坟,当前状态:完好。
    (5)庙墙石垒(1级):基础防御设施,山岩与断碑垒砌而成,当前状态:完好。
    (6)积山咒土(1级):吸收土属性、死亡、阴气等属性物品/诡异/道具/建筑,凝聚土石修复并抬升庙基山体高度与面积。特性:非向外扩大面积而是向上长,可养成山脉控制战场地形,当前状态:完好。
    (7)阴芝圃(1级):培育菌菇、灵芝等阴生植物,当前状态:完好。
    当前驻军:毒尸战士×2头目编制(尸毒研究所升级后等级+1)+幽灵沼泽猎手×1头目编制(远程)。待吸血鬼头目充足后补充,当前状态:完好。
    【交通设施】
    1.地面轨道车环线(2级):起点为大门,贴着围墙绕行。用于人员与轻型物资运输。融入小火车车厢与轨道,等级提升,当前状态:完好。
    2.地下室轨道车环线(2级):已划分为两条运输干线,覆盖全域物资与人员输送。三处停靠点:地下水培区、维修区、毒性蒸汽层入口。传动件替换为载具传动轴和齿轮箱,当前状态:完好。
    3.过山车(2级):从闹鬼水母拆出,融入轨道车系统,当前状态:完好。
    4.传送方尖碑×多座(小型):从死亡列车拆出,安装于围墙顶部,用于快速调动部队,当前状态:完好。
    5.发条轨道调度室(1级,蓝色建筑):发条计算核心(早期便携式计算机,发条末日风格黑色手提箱,蓝色品质无法修复)生成。功能:可控调度、信号灯控制、优先级运输临时调度、定速巡航、到站提醒、停站时间、专车自动调节间距避免堵塞或空载。需亡灵定期上发条,当前状态:完好。
    6.黑脉管道(1级):遍布坟场魔的空气净化管网体系。以诡树为核心,闸门为管道,六边形网格为收获田,气闸交换舱为接入节点。不同区域可通过闸门调整净化标准。网格每日产出灰色至绿色品质物资(3级后更高概率出绿色)。对应还有白脉(阴气)、青脉(电流)、黄脉(清水)、绿脉(污水)、红脉(能源)等管道系统,部分已建成部分待修建。鬼面蛛核心生物融入后,蛛丝+蜡质混合管道可投入材料快速生成,不再需要拆补,当前状态:完好。
    【其他附属建筑】
    1.投放舱(2级):存放与投放车辆,并可通过阴气强化与维修车辆,当前状态:完好。
    2.造车加工厂(3级):由造车场与车辆生产线融合而成。量产五种五鬼通灵车型(骨脊/棺椁/百足/搬山/驮兽)。与地精加工车间相邻,当前状态:完好。
    3.莹光藤蔓(2级):照明范围扩大两倍,光线柔和暖白,当前状态:完好。
    4.末日酒馆(2级):可供十五位玩家自由出入游戏,提供蘑菇酒与住宿,是玩家与顾苏的重要联络据点,当前状态:完好。
    5.悬赏栏(2级):放入书籍资料生成悬赏任务,小头目以上级别可接取,当前状态:完好。
    6.日光室(2级):改造为回廊花园,种植金砂花与血色曼陀罗花。顾苏日常休息与观战场所,当前状态:完好。
    7.闺房(1级):内部有诅咒草人(白色)。稻草风格,位于居室小院对面,当前状态:完好。
    【人口建筑】
    1.空坟(1级50座,2级40座,3级32座,4级13座,5级4座,6级开始生成;含2级蛛坟×3+4级蛛坟×1)
    2.大坟堆(1级21座,2级20座,3级1座,4级2座)
    3.大坟头(1级7座,2级4座,3级1座,4级4座)
    4.鬼青楼×2(4级坟,产白骨夫人)
    【分支载具系统】
    1.双头血路号(戈登专用):十八节可拆分,两个火车头(武装/运力)+四种车厢(指挥/客车/货车/大挂),根据任务选配组合。
    2.搁浅的孤舟(阿沙克专属金手指,0级白色品质幽灵船):单桅/船长室/鬼火灯(失效)/底舱(产亡灵船员)/朽烂护栏/船首像/船底寄生物。待加装通信定位+去地系标记。
    【已完成/进行中的特殊任务】
    1.驾驶观察体系(体系任务,陈风负责推进中,完成一半)
    2.扭曲的制造(升级任务,沙化的扭曲回廊,已开始)
    【说明:白色品质的坟场魔最高可升到5级】
    【坟场魔升级条件】(当前3级,升至4级所需)
    占地面积726000平方米(当前132000/726000)
    附属地下室或空中平台一座(1/1)
    八座主体建筑升到4级(6/8)【诡树3/居室4/阴火塔5/腐化菌丝3/鬼月之井4/招魂塔3/林心议事厅4/魔法公会塔楼3/科技研究中心3/梦境能量炉3】
    八座移动建筑升到4级(1/8)【沉岩阴木座4/阴云天幕3/龙血润滑液3/岩鬼兽环3/风力矩阵2/月影风帆3/驾驶联装阵列3/地图室3/瞭望监控矩阵3/喷射加速口3】
    八座防御建筑升到4级(0/8)
    其他4级建筑达到八座(0/8)
    3级建筑10座(10/10)
    2级建筑20座(20/20)
    1级建筑30座(30/30)
    七具4级核心生物尸体(7/7)
    100000金币,100000阴气,20000木材,15000石材,12000金属(可附加九件附属物品或特殊材料)
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