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又是一条规则中未说明的隐藏规则,现在全球选手都知道,只要sl就会给自己的国家带来天罚。
这意味着,只要他们选择sl,就要面临巨大的道德代价。
这对每个习惯于sl打法的选手开说,无疑是个沉重的束缚枷锁。
但同时,他们面对的却是一个几乎完全陌生的新版本环境,新的卡牌,新的怪物,处处都需要适应。
也就是说,他们要在充满未知的环境下摸索,还要「零容错」。
这一机制的公开,无论是鹰国的,高丽国的,还是世界其他各国的选手,都感到前所未有的压力。
最后悔的,当属熊国的选手「世界第一战士」巴列托夫。
刚刚他见到是二代回归,心痒难耐,出于自信,加上规则又是高进阶高分,直接选择了挑战a9。
但是当接连不断地「新卡」,「新怪」出现时,他逐渐开始后悔了。
现在的这个版本,跟他熟悉的那个「国际版」根本不是同一个游戏!
见到蓝色的『放血』出现时,他愣了一下。
「这,怎么变了?」
再后面,见到多了一行卡面描述的『添柴』时,他又愣了一下。
「消耗所有手牌……每消耗一张牌,将1张随机牌加入手牌?」
「这又是啥?」
他仔细琢磨了一阵。在以前,『添柴』这张牌的定位,除了高效清理状态牌,还有就是用来最快速度地触发「消耗」效果的。
好处是速度快,效率高,能多次高效联动『无惧疼痛』『邪眼』『黑暗之拥』『灰烬打击』等牌。
坏处是成本较大,需要消耗的牌往往比较多,一局不适合用多次。
而『添柴』好就好在,只需一费,门槛比『恶魔之焰』低,烧的又比『重振精神』『断魂斩』多。
现在烧完之后,还会给同等数量随机牌,说明再也不用担心牌会烧完的问题了。
虽然「随机牌」的随机性比较大,给的牌未必比烧的牌更好,但是相比以前纯烧的版本,还是质的提升!
「这不是大大增强吗?」巴列托夫兴奋地想,毫不犹豫地抓了进来。
后面的一路上,他也再也没见到区别太大的牌。
他基本可以确定,这版本战士的核心打法基本没什么变化。尤其是力量战,几乎没受什么影响。
回到樱花国,泽川一郎这里。
刚刚「重打」造成的后果,使他重新进入战斗后,却迟迟不敢动。
虽然他已经摸清了新『感染棱柱』的机制,但是并没有什么好的对策来对付。
「不能出防牌,又要能防住,保证战损……」他在心里思考。
「同时,用来输出技能牌也全都不能用,相当于全部报废。」
「不仅如此,还要在他感染升高之前把它杀掉!」
他的大脑飞速运转。也就是说,只有两个对策:要么用比「感染」更高的数值,强行起防。
要么赶在它成长,战损过大之前,用高伤害快速杀掉!
同时,这个「高伤害」的来源还只能是攻击牌,不然战损依然很大。
但很可惜,对猎手这个角色来说,要实现后者,几乎不太可能。
除了有高「精准」加大量小刀牌之外,他想不到还有什么别的办法。
他看了眼自己的卡组,伤害最高的攻击牌除了一张『华丽收场+』,另外就只有一张『猎杀者』了。
其他的要么是技能牌,要么就是诸如『匕首雨』这样伤害较低的过渡攻击牌。
也就是说,如果要「速杀」新棱柱,除非能连开两次『华丽收场+』,不然没有任何胜算!
泽川的额头不由得渗下汗珠。
连开两次「华丽」!
他深知,在卡组没有洁完,不能自由控牌的情况下,这是何等极限的小机率事件!
但是他一次容错的机会都没有。只要少了一次,错了一张牌,甚至只是某一回合没抽好——
他要面临的就是亲手为自己的家乡再送一道「天雷」!
他感觉自己的心跳清晰可闻,不由得将手放到了胸口。
「没办法了。」他一咬牙。
于是将滑鼠渐渐挪到了萤幕上方的药水栏,靠近那瓶前面留下的一瓶——『无色药水』。
樱花国高层的指挥员们看了,都为他暗暗揪一把心。
「怎么偏偏是无色药水!」一个技术人员拍了下桌子。
「除了技能药,但凡换任何一瓶其他的都比这个好!」
他们所有人都清楚,『无色药水』可以称得上是全游戏最不稳定的药水,随机性极高。
和「攻击」「技能」「能力」这些药不一样,包含的范围较小,可以大体预测到有哪些牌能用。
唯独「无色药」,所有角色公用一个巨大的无色卡池,不同的无色卡强度天差地别!
其中,很多牌对一些角色或当前卡组不一定有用,比如『急躁』『心神不宁』,大部分时候用不上。
也就是说,『无色药水』是唯一有可能无任何正面效果的药水!
最重要的是,「无色药水」什么牌都有可能包含,要是开出三张「技能牌」,那一切就毁了。
但是,如果能开出『大奖』『撕碎』『箭雨』这样的高伤攻击牌,他这把就有救了。
如果不行,如果能开出『拳斗』『究极打击』『永恒铠甲』这样的也不错,也有希望。
再不济,开出『狠揍』『非凡技艺』『准备时间』这样的牌,也勉强能用,也比没有好。
只要不是『秘密技法』『孤注一掷』『应急按钮』『净化』这样的纯负面增益牌,就一切都不算太糟!
点开的一瞬间,泽川一郎闭上了双眼,默默在心里开始祈祷。
「对不起,牧野兄,对不起,家乡的亲人们……」
「我泽川一郎,对不住你们了!」
当他再次睁开眼时,呼吸都差点停滞了。
出现在三张牌中间的,是一张金光闪闪的——
『飞溅』!
另外两张分别是『妙计』和『闪亮登场』,前者纯负面作用。
后者能提供造成11点伤害的稳定收益,但是也只有11点伤害,用完一次就没了。
而『飞溅』,作为技能牌自带「2感染」的成本,对他意味着再进行一次赌博!
到底是「11点伤害」的稳定收益,还是再进行一次赌博?
他深吸一口气,最终还是将滑鼠挪到了『飞溅』上。
『飞溅』,无色稀有牌,技能牌,1费,在手牌中随机增加一张任意颜色的攻击牌,在本回合变为0费。
「我记得,这张牌不是蓝卡的吗?」旁边一位选手说。
「随机性这么高的一张卡,稳定性几乎没有,也敢升金?」
「是啊,开出来的卡可能和所选的角色完全不适配,或者连现有的攻击牌都不如。」
「而且还有可能开出奥斯提牌,完全用不了。」另一位选手说。
直到,一张泛着紫光的攻击牌出现在最右端,格外显眼。
那是一张亡灵契约师的牌,名字叫做——『埋葬』!
『埋葬』,攻击牌,0费(原4费),造成52点伤害。
「太好了!是超高伤害大数字攻击牌!」旁边的选手兴奋起来。
「还好选择了飞溅,这下北海湾的居民们有救了。」
「就这个了,没有比它伤害更高的了,快打吧!」另一位选手说。
泽川一郎先是微微一愣,立马抓了进来,但是并没有马上打出。
此时,「樱の第二刀」斩杀花田名人的成名一战在他脑海里回放。
「棱柱总共一百六十血,一张52伤的埋葬还远远不够。」他心想。
于是他先打了两张其他的攻击牌,遗物『钢笔尖』刚好触发,再打出那张『埋葬』。
一发「104伤害」的「埋葬」像炮弹一样轰炸而出,『感染棱柱』的血量直接所剩无几。
而到了第三回合,他又刚好抽到那张『华丽收场』,顺利战胜了『感染棱柱』!
樱花国的观众们瞬间爆发出热烈的欢呼声,到目前为止,他们樱花国是唯一一个战胜新『感染棱柱』的。
其他国遇到「棱柱」的选手,大多不是还在苦战之中,纠结要不要重打,就是已经死在了路上。
只有少数没打精英,或者没遇到「棱柱」的选手,和泽川一样率先来到了第三层。
龙国无痕手速最快,他没有遇到「棱柱」,这把的卡组也很不错,很快杀穿了第二层。
然而,刚到第三层时,叶飞只是随便瞟了一眼他的地图页面,却被什么东西愣住了。
就在地图上方的「boss图示」处,多出了一个前所未见的陌生图示。
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