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不愧是全球最大的游戏主播!
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虽然目前为止pew还没有接触过热血无赖,却提出了这款游戏最大的弊端!
同质性!
诚然,热血无赖通过几次宣传也展示了区别于侠盗猎车手五的不同玩法设计。
比如流派丰富的武打动作,能够拼刀格挡的冷兵器战斗,沉浸感十足的帮派生活系统等等。
但归根结底,这些玩法仍然没有脱离r星打造出来的主流开放世界框架。
不管是战斗丶车辆丶还是约会丶帮派。
这些都是r星早在一代又一代经典作品当中,呈现过的玩法!
而windrunner目前放出的宣传片,似乎只是在这些设计上进行了进一步升级。
即使是最被人津津乐道的近战格斗。
r星其实也早在恶霸鲁尼这款游戏当中就做过类似的设计。
虽然设计雷同不算什么,毕竟游戏类型就那么几样,不可能每款游戏都能打造出全新的玩法。但一想到曾经开创了无数种游戏类型的陆恒,如今面对r星也没有更好的办法时。
pew就有些失落。
不过,让他感到有些好奇的是为什么每一个到windrunner展位的玩家,最终离开的时候都是脸色发白,一副被恶心到的样子呢?
那可是陆打造出来的游戏啊!
就算照着侠盗猎车手抄也不至于如此吧?
难不成是宣传诈骗?
pew越想越觉怪。
于是抬手客气地示意大家让一让:
「大家,我现在就要去体验热血无赖了,麻烦大家让我过去排队好吗?!」
见状。
围聚过来的粉丝和记者也纷纷让开一条路。
大部分玩家是选择继续在r星这边的展台排队。但各个媒体的记者几乎全选择跟着pew,浩浩荡荡地杀向了windrunner的展台
毕竟科隆游戏展持续五天,他们可以换个时间体验侠盗猎车手。
可收集新闻的机会,却是机不可失!
如果让pew这位最知名的主播,外加最狂热的w家粉丝,公开承认了热血无赖的失败。
那本年度最大的游戏新闻可就有了!
而windrunner这边,论单一展台的热度和人气虽然比不过r星。
但作为全球综合实力最强的游戏公司,w家最大的长处就是能拿的出手的游戏特别多!
整个场馆当中,除了索尼丶微软的展位面积以外,就属windrunner的地盘最大!
走过windrunner银白色的商标区域后,一进去就能看到明年备受瞩目的两款大作,泰坦陨落和古墓丽影重启。
再朝左边走就是巫师三的展位。
猎魔人杰洛特一比一的等身雕像矗立在原地。
旁边是一眼望不到头的排队队伍。隔壁稍微小一点的展台是刺客信条:起源全新dlc的试玩区域。
说起刺客信条起源,这部由宫崎英高负责的作品,
去年年底发售时,成绩虽然一如既往的备受瞩目,口碑上却稍微有点两极分化。
主要集中在游戏对正面战斗力的削弱,以及玩家前期没解锁刺客能力时,面对各种箱庭地图苦不堪言的设计。
喜欢的玩家,面对战国时期宏伟的历史场面时就会特别喜欢。
不喜欢的玩家,也在网上怒骂宫崎英高毁了刺客信条这个系列。
不过作为从未接触过刺客信条的pew,在玩起源时其实挺开心的。
反正按照他个人评价标准来说,刺客信条起源能打九十三分。
他就是因为玩了起源,才对第一代王朝产生了兴趣。
发现自己阴差阳错的居然错过了一代神作!
然后,话头再拉回来。
整个展位最右边还有开发出lol的拳头,下个版本会带来的全新内置游戏云顶之弈的展示。包括成立不久,主要负责手游的星星游戏,也带来了备受瞩目的宝可梦go。
甚至专门打造旮旯给木的junos这次都展示了两款游戏。
至于热血无赖......
「奇怪,我走了一圈,怎么没看到啊。」
来回走了好几趟的pew,面对汪洋的人海头一次有种迷茫的感觉。
「我们也没看到,会不会是在陆岛工作室的展位。」
跟在后面刷步数的记者,此时也是气喘吁吁。
其中有一位金发碧眼的外国女记者,指了指紧贴星星游戏展位的陆岛工作室。
作为w家持股百分之五十的个人工作室,陆岛工作室出现在windrunner展位区域也并不奇怪。
那边的人群不少,不过看装潢布局,不太像是热血无赖的样子,反而像是恐怖游戏。
本来pew是不打算过去的。
可是不经意的抬眼却发现展台上,居然坐着陆恒丶小岛秀夫丶宫崎英高,以及两位不认识的中国制作人,此时正在接受采访!「德」「旗」「小」「说」「网」「手打」「更新」
w家三幻神同时出场!
就算不是热血无赖的展位,他也得去看看啊!
「所以陆先生,您个人其实是非常看好游戏科学和灵游坊的发展吗?」
「当然,只要他们一直保持着热爱游戏的赤诚之心,我相信他们终有一天能登上tga的颁奖台。」
「那宫崎先生,面对网上广大玩家对于刺客信条起源产生的不满,你有什么想说的吗,dlc又能否让游戏口碑更上一层楼呢?」
「呃.....我尽量努力,我也希望玩家多给我们一些尝试突破的机会。」
「小岛秀夫先生,据我所知恐鬼症是由windrunner工作室主导开发的,那之后陆岛工作室有没有新的主导项目呢?」
恐鬼症?
好不容易挤到前排的pew听到这个问题才发现,陆岛工作室这边,展示的游戏是一款名叫恐鬼症的恐怖游戏。
展台上方的暗黑色背板,大大地写着windrunnerx陆岛工作室的白色字样
「目前我正在构思,具体大家可以等工作室的官方通知。」「陆先生,距离发售时间只有不到一个月了,为什么热血无赖没有参与此次科隆游戏展呢?」
眼看在回答了几个记者的问题以后,陆恒打算带着宫崎他们离开了。
pew也顾不上礼貌,急忙举手发言。
还好,不知道是陆认识他,还是他知道玩家也同样好奇这个问题。
居然真的在展台边缘,驻足了下来。
「你刚刚肯定没有认真听讲,所以才会又问到这个问题。」
陆恒先是打趣了一句。
等到pew挠头,露出尴尬地笑容时。
他才特意解释了一句。
「为了不延期跳票,热血无赖正在进行紧张的优化适配工作,包括水星工作室的大部分成员都调入到了开发当中。」
「所以为了尽快推进工程就暂时性放弃了参加科隆游戏展,只是为了能把更好的作品带给每一位玩家。
很官方的回答。不过,pew还是敏锐地注意到了一个隐藏的信息。
「陆先生,你的意思是说热血无赖还有其他的玩法吗,您可以具体透露一些信息吗?」
最终定档宣传片播放的时候,全片放的都是实机演示内容。
如果只是为了优化和适配,不至于连一个游戏展都参与不了。
更大的可能是游戏开发过程中,热血无赖又新增了某些关键性的设计。
以至于不得不调动人手,完成工作。
果不其然!
听到这话,陆恒眉梢微挑,居然露出了一个打趣的神秘笑容!
「别透露出去哦!那可是我们能打败侠盗猎车手五的关键!」
卧槽!
此言一出!
pew明显感觉到身边记者,呼吸一下子都急促起来!「陆先生!你的意思是说热血无赖,还能在侠盗猎车手五的基础上,做出全新的设计吗?」
「热血无赖的目标是打败侠盗猎车手五吗?」
「如今侠盗猎车手五还有线上模式,您真的有信心,热血无赖能在首发销量上,比肩这款作品?」
「以往windrunner从未有过如此举动,这是不是代表r星给你们的压力很大呢?」
「......」
可惜,不管后面记者再怎么问,陆恒都没再透露更多的信息。
几个制作人在一群安保的防护中,很快就离开了展台区域。
不少记者还不死心地跟了过去,指望挖出更多的新闻材料。
不过作为游戏博主,pew倒是没再跟上去。
反正发售时间只有一个月不到了。
只要热血无赖不跳票,他迟早能知道陆说的全新设计是什么。
现在的重点,应该放在展会上的游戏体验方面。就比如,这款恐鬼症!
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