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主要还是为了体验多点触控技术在游戏方面的应用到底如何,所以日野在进行游戏时,是将左右两边的手柄拆卸掉的。
简单的新手教程过后,他注意到一个细节。
那就是Windrunner,通过愤怒的小鸟,已经不知不觉将Sr掌机的使用方法,传授给了每一位用户。
比如在游戏过程中,用双指上下拉开就是放大,缩小就是捏合,左右拖动屏幕可以预览游戏全局,甚至主要玩法「拉弹弓」都可以只用一根手指完成。
越是体验,日野越是心悸。
《愤怒的小鸟》设计得十分优秀,最主要的是与Sr先进的触控屏浑然天成。
仿佛这款游戏就是为了Sr掌机打造的!
类似的教学游戏,实际上NDS也会存在。
比如《摸摸瓦里奥制造》《任天狗》以及今年将要发布的第一方大作《塞尔达传说:幻影沙漏》,这些游戏都针对NDSL的操作,设计了相关的游戏教程与内容。
单论趣味性,NDS的游戏与《愤怒的小鸟》相比,其实不遑多让。
《任天狗》和《摸摸瓦里奥制造》在霓虹都是国民级别的游戏,《塞尔达》更是不用多说,世界级知名IP。
但问题在于,Sr掌机的这两款游戏不仅趣味性十足,门槛更是比NDSL低了很多。整局游戏没有复杂的操作,一根手指就能体验到游戏的全部内容。
与现在动辄需要适应十几个按钮的游戏机相比,Sr简单的设计无疑是一场降维打击!
至于取消按键后用户是否接受。
其实这一点,已经能从周围试玩区的表现,窥见一斑了。
「可恶啊,这都没压死?!」
「啊啊啊!我简直是个八嘎,第7关居然反覆打了三次。」
「不至于吧,我反而觉得太简单了,没有难度,我闭着眼睛都能通关。」
「通关难度不大,拿到三星才是挑战。」
「你也就前面这么说,后面关卡很难的!」
「OH!Yes!第14关53240分,有没有人分数比我高?」
「二星也好意思吹?」
「我的法克油独赢!!大家快来看我的鸟!我的鸟会分身!」「会分身有什么了不起,我的鸟还会爆炸呢!」
「哈哈哈,Windrunner绝对有偷懒,这铁盔猪头,肯定是以PVZ里的铁桶僵尸为灵感。」
「这款游戏是H3D制作的吗,感觉不太像啊。」
「抗议!我是伊斯兰教徒,我不能杀猪的!」
「放心吧,电子猪不受上帝的保护。」
「?」
「.……」
看得出来,大部分用户体验尝试的都是《愤怒的小鸟》。
毕竟PVZ已经出现一年多了,论吸引力,肯定比不过新游戏。
至于日野担心的事,完全没有发生。
取消按键以后,用户不仅没有不适,反而是因为新奇体验和游戏设计,乐在其中。
不太妙啊。日野忍不住发愁地感慨一句。
默默叹了口气,刚点到下一关,身后传来一道略带磁性的声音。
「日野先生,有什么能够指教吗?」
日野好奇地转过头,才发现身后是仪表堂堂的陆恒。
明明还不到30岁,却能打造出不同类型的爆款游戏,如今还根据Sr掌机的独特之处,开创了一套全新的玩法。
这家伙,真的不愧是世界级的天才。
忍不住在心里暗忖了几句,日野表面上还是展现出友善和蔼的微笑。
「很优秀的作品,通过不同难度的关卡以及各种不同作用的小鸟,作为核心驱动力。」
「更高的分数和如何拿到满星也是玩家反覆游玩挑战的动力,更不用提简单到几乎零门槛的操作了。」
「单轮游戏表现,如果不发生什么意外,毫无疑问这又是一款即将席卷全球的游戏。」
「陆先生真的是,太厉害了。」
说到最后,日野心服口服地夸赞。不服不行啊。
这人真是个怪物。
听到日野的赞扬,陆恒习以为常地笑了笑。
到底是老任。
即使是一个开发部长,也能对游戏设计内容侃侃而谈。
他没有在游戏设计的话题停留太久,反而是故意询问到其他方面:
「那日野先生作为前辈,觉得如果有愤怒的小鸟和PVZ作为首发护航的话,Sr能取得一个很好的销售成绩吗?」
似乎没想到陆恒会问自己这个竞争对手。
日野愣了一下,而后看着四周反覆排队都要体验的媒体用户。
沉吟片刻后,摇了摇头:
「愤怒的小鸟和PVZ是很优秀的游戏,但想凭藉着两款,吸引玩家花150美元购买一台自己不太熟悉的掌机,其实不太可能,何况PVZ还不是独占。」
没想到日野居然真的会诚恳指出Sr掌机的缺点。陆恒不无佩服道:「日野先生真是高瞻远瞩,确实,Sr掌机的薄弱之处,仍然在于少得可怜的游戏库。」
Sr掌机的底层系统是从未出现过的安卓Plus。
这就注定了市面上百分之九十九的游戏,没办法适配Sr掌机。
想要登录Sr掌机,厂商就要对自家游戏进行专门的移植优化。
可如果没有庞大的市场,厂商是不会做这种吃力不讨好的事的。
所以,Sr掌机如何依靠第一方和少量第三方,在索尼丶任天堂的竞争下拿下庞大市场,也是陆恒最头疼的事。
沉默片刻以后,日野率先开口:「我能好奇的询问一下陆先生,Sr掌机的首发阵容只有PVZ和愤怒的小鸟吗?」
沉思的陆恒被日野的声音打断。
他愣了一下,而后笑着摇了摇头:「当然不可能,Sr掌机其实还有别的游戏,只是几乎不存在什么大作,全都是一些拿不上台面的小游戏。」
拿不上台面?
看了一眼火热的体验现场,日野无力地笑了笑。
「那就祝Sr掌机旗开得胜,到了发售时间,希望陆先生帮我预留一台。」「只要日野先生喜欢,求之不得。」
客套两句以后,日野就面色沉重得匆匆离开了。
至于不远处的吉田,他的表情要比日野好上不少。
毕竟Sr掌机的受众,与PSP明显有区别,再加上索尼对掌机业务并不是特别重视。
所以在察觉到陆恒的目光以后,吉田反而是十分友善地笑了笑,与周身记者简单沟通了几句以后,就同样转身离开了体验区。
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